文献检索与阅读作业
学号: 姓名: 班级:
检索课题 名称 你认为比较流行的数字媒体中的交互技术/虚拟现实/游戏动画等发展现状 或者你认为具有大价值的某种技术的原理、方法、算法、代码、结果等。 例如,按不同主题,查关键词: Human Computer Interaction ,Virtual Reality ,Game,等等相关的最新内容,或更小点的题目。 一、检索目的:课题综述 二、文献检索范围及检索结果 要求至少检索3种中外文期刊、学位论文等学术数据库,(必须包括一种外文数据库), 检索词: 3-6个 (研究,现状,进展,综述等词不可作为关键词),要求每种数据库中列出主要检索结果3-5篇(最近3年)。 (一) 数据库1(数据库名称) 检索词: 检索结果: 1. 2. 3. …. (二) 数据库1(数据库名称) 检索词: 检索结果: 1. 2. 3. …. (三) 数据库1(数据库名称) 检索词: 检索结果: 1. 2. 3. ….
三、文献的主要内容 列举7-10篇(含外文,必须至少包含2篇外文文献)与你课题密切相关的文献(包括题录和主要内容:主要观点或技术或研究方法及其效果,外文文献要用中文介绍)。 1. 篇名: 作者: 文献来源: 主要内容: 2. 篇名: 作者: 文献来源: 主要内容: ….. 四、综述(2000字以上) 综合以上文献,介绍该课题的意义、国内外研究现状和研究发展趋势。(这部分一定要自己写,切不可抄袭,否则不及格。特别是研究现状部分,一定要总结检索到的文献写,不可抄一篇文献的内容,要按综述评分标准要求写) (1)该课题研究的意义 (2)目前国内外研究现状 (3)课题研究发展趋势 (4) 参考文献 在格式上的要求如下: 1.字体要求:正文使用宋体,小四号,行距1.5倍,字符间距标准;标题(如2,2.1,4.6.1)宋体,小四号,加黑、顶格。 2.插图要求:按顺序编号(如图1),并写明图题,居中排于插图的下方,字体加粗、字号比正文小一号(即五号字)。图中文字、符号采用宋体小五号。 3.表格要求:应设计合理,排列紧凑,须为“三线表”(无竖线),必要时可加辅助线。 4.参考文献著录格式及示例: 1 专著著录格式 [序号] 著者. 书名[M]. 版本(第一版不写). 出版地:出版者, 出版年. 起止页码 例: [1] 孙家广, 杨长青. 计算机图形学[M]. 北京:清华大学出版社, 1995. 26~28 [2] Sun Jiaguang, Yang Changqing. Computer graphics[M]. Beijing: Tsinghua University Press, 1995. 26~28(in Chinese) 2 期刊著录格式 [序号] 作者. 题名[J]. 刊名, 出版年份, 卷号(期号): 起止页码 例: [3] 李旭东, 宗光华, 毕树生, 等. 生物工程微操作机器人视觉系统的研究[J]. 北京航空航天大学学报, 2002, 28(3): 249~252 [4] Li Xudong, Zong Guanghua, Bi Shusheng, et al. Research on global vision system for bioengineering-oriented micromanipulation robot system[J]. Journal of Beijing University of Aeronautics and Astronautics, 2002, 28(3): 249~252(in Chinese) 3 学位论文著录格式 [序号] 作者. 题名[D]. 保存地点: 保存单位, 年 例: [4] 金 宏. 导航系统的精度及容错性能的研究[D]. 北京: 北京航空航天大学自动控制系, 1998 4 电子文献著录格式 [序号] 作者. 题名[电子文献/载体类型标识]. 电子文献的出处或可获得地址, 发表或更新日期/引用日期 例: [5]王明亮. 关于中国学术期刊标准化数据系统工程的进展[EB/OL]. http://www.cajcd.edu.cn/pub/wm1.txt, 8-16/1998-10-04
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容