职 通 2olo ̄3期 课程开发 基于CDIO的项目化课程体系构建 陈丽婷 (台州职业技术学院,浙江台州318000) 摘要:将CDIO工程教育理念引入到动漫课程的教学过程中,提出了适用于动漫专业的CDIO课程体系模 型,详细论述了课程实践教学中,以“项目为载体,能力训练为主体”的教学理念,并对项目化课程教学的各个环 节、保障措施进行了分析。通过“做中学”和基于项目的教育和学习,提高了学生的工程开发和团队协作能力。 关键词:CDIO;项目化课程体系;构建 中图分类号:C710 文献标识码:A 文章编号:1674—7747(2010)03—0078—04 一、CDIO工程教育模式 必要的人际交往技巧,并具备良好的沟通能力;最 后,为了能够真正做到创建和运行产品/系统,学 (一)CDIO的涵义 CDIO是英文单词“构思”(Conceive)、“设计” 生还必须具备在企业和社会2个层面进行构思、 (Design)、“实施”(Implement)、“运行”(Operate)的 设计、实施和运行(CDIO)产品/系统的能力。团在 缩写。其中,“构思”包括顾客需求分析,技术、企业 充分理解CDIO理念的基础上,结合实际的教学, 战略和规章制度设计,以及发展理念、技术程序和 笔者对CDIO的培养能力体系进行重构,如下表。 商业计划制订;“设计”主要包括工程计划、图纸设 计以及实施方案设计等;“实施”特指将设计方案 从该表的内容设计可见,CDIO课程大纲实现 了三种能力结构的有机结合:一是理论层面的知 转化为产品的过程,包括制造、解码、测试以及设 识体系,包括未来工程师个体必须掌握的基础科 计方案的确认;“运行”则主要是通过投入实施的 学、核心工程基础和高级工程基础等知识体系;二 产品对前期程序进行评估的过程,包括对系统的 是实践层面的能力体系,包括未来工程师个体必 修订、改进和淘汰等。【lJ (二)CDIO的课程大纲内容 须具备的工程推理与问题解决技能、实验与知识 发现技能、能够系统思维能力以及在企业与社会 CDIO的课程设计建立在对人才培养目标综 环境中构思、设计、实施和运作(CDIO)工程产品/ 合分析的基础之上,主要包括技术知识与推理,个 系统的能力等;三是人际交往技能体系,包括团队 人与职业技能,人际交往技能和CDIO这四个方面 合作与沟通能力、外语交际能力。网 的内容。其中,个人与职业技能是成熟工程师必备 的核心素质;同时,现代工程系统越来越依赖多学 科背景知识的支撑,因此,学生还必须掌握适当的 二、GDIO对动漫类课程设计理念的改革 (一)强调“校企深度合作” 课程组主动与企业开展深度合作,共建专业、 技术知识,并具备严谨的推理能力;为了能够在以 共同开发课程、共建共享实训基地、共享人才资 团队合作为基础的环境中工作,学生还必须掌握 源、共同开展应用研究与技术开发。在动漫类课程 收稿日期:2009—11-30 基金项目:浙江省高等学校优秀青年资助计划项目“工学结合培养模式下高职动漫专业教学与课程设置改革方案研究” 作者简介:陈丽婷(1979一),女,河南开封人,台州职业技术学院计算机系教师,主要研究方向为影视动漫、现代教育技术 学。 78 课程开发 2o10年第3期 l歪 设计中,校企共同确定课程的典型工作任务和职 教学资源开发、教学实施、和岗位能力标准,进而 业能力,共同明确本课程的教学目标(理论知识、 制定相应的课程体系,确定教学目标。 能力和职业素养),学习情境,并参与教学内容的 (二)明确教学内容体系 选择和排序、教学方法的探讨及考核标准的制定, 由于动漫类课程的项目化特点突出,所以整个 从而确保了课程整体设计更好地体现职业性、实 课程体系架构基于工作过程的项目化教学基础 践性和开放性。 上。根据CDIO课程大纲的能力体系架构,笔者提 (二)强调“以职业能力培养为重点” 出了以“项目为载体,能力训练为主体”的新课程 在课程设计中,首先按照核心职业能力的要 改革体系,分为理论、实践和人际交往技能体系, 求,把理论学习、动手能力培养、分析与解决问题 如图1。 能力的培养充分结合于特定的发展情景及实训任 1.理论层面的知识体系架构。根据动漫类课程 务、项目中;其次,引导学生树立协调、合作的观念 知识面广,学科交叉性强的特点采用分模块教学, 和竞争意识,使学生走上工作岗位后,能够利用在 在掌握数字艺术基础知识的前提下,分为三个模 校学得的知识和经验,为提高企业的工作效率做 块。学生经过1学年的学习,基本掌握了理论层面 出贡献;再次,充分考虑学生的身心发展特点,合 的知识体系后,开始进行实践层面的能力训练。这 理运用CDIO教育理念,科学选择教学媒介,灵活 个理论层面的分模块教学过程主要以单项技能训 运用不同教学方法,充分调动学生参与教学活动, 练项目为载体,让学生在大量的实验和案例学习 做到爱学、会学、会用,以全面强化职业能力培养 中获得数字艺术基础、二维动画、三维动画和影视 实效。阁 后期技术三方面的知识。 三、CDIO对动漫类课程体系的改革 2.实践层面的能力体系架构。这个过程主要是 (一)确立科学的教学目标 对学生进行分组并以小组为单位来完成综合项目 教学目标是课程设计的基础工作。我们组织 的实施。根据CDIO的构思、设计、实施、运行几个 团队教师深入动漫及相关企业对动漫产品的加工 工程教育环节,并结合动漫类专业课程的项目化 流程进行调研,通过组织职业技术教育教学专家、 特点,从中总结出了项目构思与设计、项目实战、 专业教师、数字媒体从业一线骨干工作岗位的作 客户反馈、项目汇报与总结四个教学环节,针对这 业过程和作业技能进行分析,制订适合于本课程 六个环节设计的项目都是模拟企业真实项目而来 79 珂-l 通 2010 ̄3期 课程开发 厂3 ①项目构思 、 、 人 际 ⑦项目实战 与设计 交 往 @客户反馈 技 能 ④项目汇报 体 与总结 . .。 ...一. 一一 .....一一....。.一 。一..I L . 一一一 . .一..,... . . .. + 一 . ... 图1“项目为载体的,能力训练为主体”的动漫类CDIO专业课程体系 的。(1)项目构思与设计。这个环节主要工作是对 需求对作品进行修改。从这时开始,学生学会做别 制作项目的背景介绍和解决方案的设计。每个项 人喜欢的作品,而不是自己喜欢的作品,学会了容 目都会确定课程组内的一名教师做项目负责人, 整个项目由他把握教学节奏、控制教学进度。项目 兴趣,一次成功的项目背景介绍能较好地创造模 忍并接受客户意见。这种接受客户反馈也是在培 养学生客户服务的意识,锻炼学生工作的耐性、细 总结。在一个项目完成之后,每组学生都要进行项 目汇报,现场演示项目成果,介绍设计过程,以及 负责人介绍项目背景,通过预期“收益”激发学生 致和考虑问题的全面性与多样性。(4)项目汇报与 拟工作情境,提升学生参与项目学习实践的兴趣。 根据项目背景的介绍,提醒学生,怎样理解用户的 关键技术和组内任务分工,并对作品存在的问题 想法,怎样帮助用户解决实际问题,并要求学生独 作分析评价。这种方式能让学生重新认识自己的 立地对项目做出设计,并编写“项目解决方案设计 作品,总结制作过程及技术,有利于反思与提高。 表”,项目负责人对学生进行项目实施方案设计的 引导,学生通过解决方案自主计划项目实施过程, 同时,安排教师和其他组的同学对正在演示的作 品及同学的表现进行点评,从当前作品的创意、策 并主动提出预期技术难点,以寻求教师解答。这个 划、配色和技术含量等方面进行评价。同学之间的 过程以教师为主,帮助学生进行项目的构思和解 认同和批评,对所有的学生都是一次难得的学习 决方案的设计,为以后的工作打好基础。(2)项目 实践。这是在解决方案设计完成的基础上开展项 目制作的环节。学生开始进行分组和团队合作,确 分工并实施制作,为了避免学生在多个项目重复 交流机会。评委会根据答辩情况确定项目完成效 果的名次,以激励学生在今后的项目中完成的更 加出色。该环节不但给学生了一个很好的表现机 定项目经理。按前期解决方案对项目工作量进行 会,同时,又是学生之间相互学习的极好机会。3.人际交往技能体系的架构。该环节主要培养 担任某一职责,要求每位学生在多个的项目中从 学生的团队合作、沟通能力及外语交际能力。这项 事不同的岗位。这样,既能让学生有机会扮演不同 能力的训练是在实施CD]O项目教学过程中逐步 工作任务的角色,又能真实体现实际工作情境,对 渗透的,体现在项目完成的各个环节中。在课程中 于培养学生协同工作能力大有好处。这个过程以 小组的分工有两个工作岗位,项目经理和模块负 学生为主体,教师起到监督和指导的作用。(3)客 责人。在一个团队里,项目经理只有一个,模块负 户反馈。在项目进行到中期的时候,一般都安排反 责人可以有多个。项目经理负责整个项目的运行 馈环节,让每个工作小组介绍项目进展情况和问 扮演客户。在这个环节中,教师扮演了客户的角 后,学生会看到自己作品的不足,会自觉按照客户 80 工作,模块负责人则是每一个项目分模块的具体 需要不断的沟通和磨合,教师需要协调团队人员 不断的合作中让学生切身体会到团队合作的真正 题解决情况,并由项目组以外的教师和其他同学 制作人员。在工作过程中,项目经理和模块负责人 色,并要尽可能地模拟各种类型的客户。反馈之 之间的各种矛盾,鼓励学生加强团队合作意识,在 课程开发 2010年第3期珂 I蘑 含义,从而提高学生的人际交往能力。 排等工作。项目负责人遵循项目编排次序,接受课 四、GD10动漫类课程实施的保障措施 程负责人协调。 (一)采用多种教学方法 3.授课教师。按照项目负责人的要求,对学生 在教学方法上可以灵活多样,其中的项目构 欠缺的知识技能进行补充讲授,确保项目的顺利 思与设计、技术难点讲授、分组协作讨论、工作情 进行。其工作主要在项目进行过程中实施,授课教 境模拟、客户角色扮演、学生相互评价和理论知识 师直接面对专业技能的教学任务。 总结等环节,涉及到的教学方法除了传统的讲授 4.辅导教员。在课程各个项目的实施过程中全 法外,还有小组讨论法、演示法、实验法和协同作 程跟随,是每个项目负责人的工作助理。在教学过 业法等诸多教学方法。 程中,教师实际指导与讲授的时间比较短,项目任 (二)组建科学的教师团队 务的完成需要给学生大量的自主制作时间。辅导 为了保障项目教学的顺利进行,教师团队同 教员负责学生上机练习过程中的技术指导和疑难 样参考企业的项目管理方式进行分工。分为四层: 问题的解答,并将不能及时解答的问题反馈给项 课程负责人、项目负责人、授课教师和辅导教员, 目负责人或授课教师。 每个层次的教师所面对的工作任务是不同的,使 (三)建立完善的考核体系 用的教学方法也是多样性的。 针对项目的各个实施环节,还制定了完整的 1.课程负责人。主要进行课程总体策划、项目 项目考评体系,与项目课程教学紧密联系,从项目 审核和教师团队管理等工作。 的开始到结束每个环节的考核分值都非常清晰 2.项目负责人。主要进行课程项目的策划、教 (如图2)。建立了多维化考核体系,通过抽查学生 学进程的控制、授课教师的选择和授课内容的安 的作业资料、批阅项目资料报告、阶段性验收、现 解决方案审核 {翟 —-4客户反馈情 警基 拷核} 项目盛鲤 制作 互评L 项目总靖及维护情况l一 遨 图2动漫类课程实践层面的考核体系架构 场答辩评判和项目会议记录检查等方式,来充实 考核内容,促使学生在课程的各个环节都要认真 参考文献: 完成,取得最终的好成绩,体现了考核的公平性和 【1]顾佩华,李异平等.以设计为导向的EIP-CDIO创新型工 有效性。 程人才培养模式[J].中国高等教育,2009(3、4):47—49. 在动漫专业课程中进行的探索与实践证明, 【2】查建中.工程教育改革战略“CDIO”与产学合作和国际化 CDIO教育理念的指导作用是非常有效的。在教学 fJ].中国大学教学,2008(5):16一l9. 中采用以项目为载体的任务驱动教学法,不仅可 【3]胡占军,张欣等.基于CDIO模式的项目教学实施方案 以很好地完成课程的教学目的,而且可以有效地 [JJ.中国职业技术教育,2009(8):55—58. 【4J顾学雍.联结理论与实践的CDIO[J].高等工程教育研究, 贯彻CDIO的工程教育理念,提升学生在工程项目 2 ̄9(1):1 1-23. 上的构思、设计、实施和运行的能力。本课程体系 【5]http://jpkc.tzvtc.com/kc/ysbzhuang/declare,php?action=show 培养的学生具备掌握现代工具的技能,并能自信 &farther_id=680&content——id=68 1. 地完成工程项目,做出最终产品并走向市场,成为 [责任编辑曹稳】 合格的动漫技术人员。 81