岗位职责:
1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;
2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;
3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;
4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。
任职要求:
1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;
2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3.有较好的'数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;
6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。
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