无主之地3浴血镖客混乱有什么改动?浴血镖客除了全新的剧情和武器之外,还对混乱模式进行了一定的改动,下面带来无主之地3dlc3混乱模式改动一览,一起来看看吧。
近战、滑铲和猛击新增混乱等级伤害缩放。
新增混乱等级技能伤害缩放。
新增混乱等级宠物伤害缩放。
新增混乱等级载具伤害缩放。
更新数个被动技能,以正确匹配混乱等级伤害。
以上的伤害源现在将根据玩家所处混乱等级缩放自身伤害。
不同技能和装备与不同类型的伤害交互时,将会对各类伤害进行独特缩放。
该修改十分重要,我们将持续关注社区的反馈,并适时调整装备、技能或伤害缩放,以保证搭配的多样性。
为调节该缩放,我们更新了部分被动技能,通过新形式的伤害来防止其发生错误缩放。
在职业模组上,将技能伤害添加为滚动式数据。
职业模组现在可输出额外加成技能伤害。搭配上基础混乱等级技能伤害缩放,预期玩家会在混乱后期使用专注于技能的搭配。
手雷模组现在会和武器一样,在混乱模式中爆出。根据该模组爆出时所处混乱等级,其还能输出相应额外伤害。
现在玩家可以在游戏中的所有战利品库中获得混乱装备。
贩卖机、宝箱、邮件、任务奖励和战利品敌人均有几率奖励混乱等级武器和手雷。
修改元素追踪、火爆脾气、一视同仁、以牙还牙和连带束缚的伤害源,以修复此类技能在较高混乱等级中发生双减退和错误缩放的问题。
应用此修改后,玩家使用连带束缚时将无法正确缩放主动技能伤害,此为临时性修正,将在未来更新中得以修复。
载具现在可统一缩放伤害。
修复分屏玩家偶尔无法在混乱2.0模组列表中滚动的问题。
修复混乱模组无人机游骑兵的治疗无人机偶尔无法顺利复制客户端玩家位置的问题。
修复敌人死亡后,边境问题混乱模组中的范围效果偶尔会持续存在的问题。
修复玩家位于枪手位置时,混乱载具伤害标量偶尔无法应用的问题。
修复激光战混乱模组在受到伤害时偶尔会产生新光束的问题
数码克隆体和铁甲巨熊新增对伤害缩放的支持。